home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 17 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 17 (1997)(EMAP Images)(GB)[!][issue 1997-12].iso / CUCD / Programming / AMOSList / AMOSLIST.0897 / 000310_amos-request@svcs1.digex.net_Mon Aug 18 06:25:28 1997.msg < prev    next >
Text File  |  1997-09-09  |  3KB  |  65 lines

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  2.     by mail1.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id GAA11631
  3.     for <mcox@access.digex.net>; Mon, 18 Aug 1997 06:25:27 -0400 (EDT)
  4. Received: (from daemon@localhost)
  5.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) id EAA06815
  6.     for amos-out; Mon, 18 Aug 1997 04:52:42 -0400 (EDT)
  7. Received: from mail1.access.digex.net (mail1.access.digex.net [205.197.247.2])
  8.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id EAA06812
  9.     for <amos-list@svcs1.digex.net>; Mon, 18 Aug 1997 04:52:41 -0400 (EDT)
  10. Received: from MCSDEV.MCS.CO.UK (SYSTEM@mcsdev.mcs.co.uk [193.32.50.112])
  11.     by mail1.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with SMTP id EAA07080
  12.     for <amos-list@digex.net>; Mon, 18 Aug 1997 04:52:38 -0400 (EDT)
  13. Date:     Mon, 18 Aug 1997 09:52 GMT
  14. From: "SIMONC%MARS.decnet"@mcs.co.uk (Simon Champion - simonc@mcs.co.uk)
  15. Message-Id: <009B8F44EEA831E0.5C8C@mcs.co.uk>
  16. To: amos-list@digex.net
  17. Subject:  Re: All this talk about a List Game
  18. X-VMS-To: MCSDEV::SMTP%"amos-list@digex.net"
  19. Status: O
  20. X-Status: 
  21.  
  22. Subj:    All this talk about a List Game
  23.  
  24. >With all this talk about doing a list game, has anyone figured out that
  25. >some people might be interested in doing a List Utility?
  26.  
  27. >I have no idea on what kind of utility to work on, although I was thinking
  28. >(and mentioned it to petro) about working on a hip hop mod player, written
  29. >with the GUI and DOOM extension. I reckon contribution (such as mod
  30. >detection routines) would be great, if people can code Genies for example,
  31. >which do wierd things, hehe. I dunno, maybe im just babbling...
  32.  
  33.  
  34. This is a pretty good idea, but I think it would need to be something a
  35. bit bigger than that. More of a "list application" than a "list util"?
  36. Your idea is probably quite feasable, but I don't think there's enough
  37. scope in a mod player to involve enough people to make it into a group
  38. effort like the list game.
  39.  
  40. If we're going to get enough people involved, it needs to be something
  41. a bit bigger - if only to get enough things for everyone to work on
  42. individually.
  43.  
  44. May I tentatively suggest some sort of internet application? (I have
  45. a few ideas.... :-)
  46.  
  47. I'd also like to say at this point that as a user, I would be unlikely
  48. to use any application or a utility that didn't run on either the
  49. Workbench screen or a proper public screen (ie screen mode configurable, etc).
  50. I know that the GUI extension can do it, so let's use it.
  51.  
  52.  
  53. That's my input for now....
  54.  
  55.   See ya'll
  56.  
  57.  
  58.    / |\   /
  59.    \ | \ /
  60.    / |_/ \_
  61. (Simon Champion)
  62.  
  63. <simonc@mcs.co.uk>       <http://village.vossnet.co.uk/c/champion>
  64. ------------------------------------------------------------------------------
  65. "Time flies like an arrow -- fruit flies like a banana"